Δώσε ένταση, κίνηση και “έξυπνες” αποφάσεις στο μάθημα με το Γύρνα τον Κώνοένα παιχνίδι τύπου μπάσκετ που παίζεται χωρίς ντρίμπλα και χωρίς σουτ..Οι μαθητές συνεργάζονται για να ανοίξουν χώρο, να κυκλοφορήσουν σωστά την μπάλα και να “διαβάσουν” την κατάλληλη στιγμή για είσοδο στην τελική γραμμή.
Πώς σκοράρουμε
-
Touchdown = 3 πόντοι: πιάνω πάσα μέσα στην end zone και ακουμπώ την μπάλα στο έδαφος.
-
Extra πόντος (+1): αμέσως μετά το σκορ, ένας παίκτης έχει 1 προσπάθεια να γυρίσει τον κώνο , αν σταθεί όρθιος, παίρνουμε +1!
Τι δουλεύει το παιχνίδι:
-
Πάσες (στήθους/σκαστή/πάνω από κεφάλι) σε δυναμικό περιβάλλον Κ
-
ίνηση χωρίς μπάλα: άνοιγμα χώρου, cuts, υποστήριξη (give-and-go)
-
Απόφαση & συνεργασία: πότε πασάρω, πού κινούμαι, πώς “χτίζω” επίθεση
-
Αμυντική αντίληψη χώρου χωρίς επαφή (κλείνω γραμμές πάσας)
Στήσιμο (γρήγορα)
-
Ορίζεις 2 τελικές γραμμές σε κάθε γήπεδο (βάθος περίπου 2–3 μ.)
-
Παίξτε v3 ή 4v4 σε μικρά γηπεδάκια
-
Κάθε ομάδα έχει τον δικό της κώνο κοντά στην τελική της γραμμή / “σημείο για επιπλέον πόντο”
Βασικοί κανόνες
-
Δεν μετακινούμαι με την μπάλα (pivot επιτρέπεται)
-
Πρέπει να γίνουν τουλάχιστον 3 πάσες πριν μετρήσει touchdown
-
Επαφή, βήματα, drop/interception ή άουτ = αλλαγή κατοχής
Παραλλαγές (συμπερίληψη + πρόκληση)
-
Γύροι με "σκιά" άμυνα / χωρίς κλέψιμο μπάλας .
-
Πρόσθεσε έναν Joker που παίζει πάντα με την επίθεση
-
“Κανόνας “πρέπει να περάσει από όλους”.Η μπάλα πρέπει να περάσει από όλους για να μετρήσει το σκορ.” rule (everyone must touch before scoring)
-
5″ η μπάλα στα χέρια , για γρήγορο ρυθμό
-
Εύκολη προσαρμογή σε χάντμπολ ή ποδόσφαιρο με ίδια λογική.
Λεπτομέρειες
-
Ηλικίες: Γ' - ΣΤ'
-
Χρόνος: 12–15 λεπτά
-
Λήψη: Εκτυπώσιμο PDF (κάρτα παιχνιδιού)

Αξιολογήσεις
Δεν υπάρχει καμία αξιολόγηση ακόμη.